百家樂除了莊、閒、和之外,最常看到的旁注之一就是「莊對」與「閒對」,畫面上通常會放在莊家、閒家投注區附近,而且賠率常見高達11賠1,所以對剛接觸百家樂的新手來說,很容易產生一個直覺,只要莊家或閒家最後出現兩張一樣的牌就算對子。
實際判定比這更明確,莊對與閒對只看莊家或閒家的「前兩張牌」,而且兩張牌必須是相同牌面點數,例如兩張7、兩張Q或兩張A,花色可以不同,第三張牌也不列入計算。以常見8副牌百家樂來看,單邊出現對子的機率約7.47%,常見11賠1看起來很高,但把出現機率一起算進去後,長期賭場優勢約10.36%,明顯高於一般莊、閒基本投注。
百家樂莊對和閒對的定義
莊對看莊家前兩張牌
莊對的判定方式很直接,只看莊家一開始取得的前兩張牌是否為相同牌面,例如莊家前兩張是7和7,莊對就成立;如果是K和K,同樣也屬於莊對,判定重點放在最初兩張牌,和後面是否補第三張沒有直接關係。
只要莊家前兩張已經形成對子,莊對結果就確定成立,後面即使莊家需要再補第三張,也不會影響前兩張已經成立的判定;同樣地,莊家最後是獲勝、落敗還是和局,也不會改變莊對結果,因為這兩種投注看的條件完全不同。
因此,同一局可能同時出現莊對+莊勝、莊對+閒勝,甚至莊對+和局,莊對只負責判斷莊家前兩張是否相同,莊閒勝負則另外比較最終點數,只要前兩張符合對子條件,就會按照該桌公布的莊對賠率進行結算。
閒對看閒家前兩張牌
閒對的判定邏輯和莊對完全相同,只是觀察的位置改成閒家前兩張牌,像是閒家一開始拿到3和3,閒對成立;如果是J和J,同樣也算閒對,因此玩家只需要先確認閒家最初兩張牌是不是相同牌面。
即使閒家後面因為點數不足需要取得第三張牌,原本前兩張已經形成的對子仍然有效,換句話說,閒對的判定在前兩張牌發完時其實就已經完成,後面補牌只會影響閒家的最終點數與莊閒勝負,不會重新改變閒對結果。
反過來說,如果閒家前兩張原本不是對子,就算補出的第三張剛好和其中一張相同,也不能算成閒對,例如前兩張是3和7,第三張再補出3,依然不符合閒對條件,因為一般閒對投注只看最初兩張牌是否相同。
兩張牌必須是相同牌面
百家樂一般對子投注看的,是兩張牌的牌面Rank是否相同,也就是A和A、5和5、10和10、J和J、Q和Q、K和K都屬於有效對子,重點不是兩張牌算出來的點數一不一樣,而是牌面本身是不是同一個數字或同一種字母牌。
花色通常不需要相同,所以紅心8加黑桃8仍然可以算一對8,梅花Q加方塊Q也同樣屬於一對Q,也就是說,一般莊對、閒對要求的是牌面相同,並不需要兩張牌同時是紅心、黑桃或其他相同花色。
所以在判斷百家樂對子時可以直接先忽略花色,先看前兩張牌的數字或字母是不是一樣,只要牌面Rank相同,就符合一般對子條件,至於花色是否一致,通常不影響莊對或閒對的基本判定。
點數相同不代表就是對子
新手最容易混淆的地方,就是把百家樂的點數計算和對子判定放在一起看,百家樂中10、J、Q、K在計算點數時都屬於0點牌,所以10加J、Q加K在基本點數上確實會得到相同的0點結果,但這不代表它們就是對子。
對子看的不是百家樂計分後的點數,而是原始牌面是否完全相同。因此10加J不算對子,Q加K也不算,只有10加10、J加J、Q加Q或K加K,才符合一般對子投注要求的相同牌面。
所以理解百家樂對子時,一定要把「牌面」和「點數」分開來看,兩張牌可以在點數計算上完全一樣,卻仍然不是對子;真正決定莊對或閒對是否成立的,是兩張牌原本的Rank是否一致。
完美對子有更嚴格的判定條件
完美對子和一般莊對、閒對最大的差別,在於一般Pair通常只要求兩張牌的Rank相同,例如黑桃9加紅心9就已經算一對9,不需要花色一致;Perfect Pair則會進一步要求更嚴格的組合,常見情況是兩張牌不只Rank相同,花色也必須完全相同,因此命中條件會比普通對子更少。
另外,部分真人百家樂還會把Pair再細分成不同等級,例如同花色同牌面、同顏色不同花色,或不同顏色等類型,並搭配不同賠率。不同遊戲廠商的名稱與判定方式可能不完全一樣,所以看到Perfect Pair、Colored Pair或其他特殊Pair時,最好先查看該桌賠付表,不能直接把它和一般莊對、閒對當成相同玩法。

百家樂各種情況會不會影響到對子
第三張牌會不會影響莊對閒對
對子只看最初兩張牌
莊對與閒對的判定只看莊家或閒家最開始取得的兩張牌,後面補出的第三張牌不會加入對子計算。比如說閒家前兩張拿到4和7,兩張牌並不相同,因此閒對沒有成立,此時百家樂點數合計為11,只取個位數後是1點,按照標準規則還需要取得第三張牌,假設第三張剛好再拿到一張7,最後牌面就會變成4、7、7。
雖然最終畫面上已經同時出現兩張7,但閒對依然不成立,因為判定閒對時只會回頭看最初的4和7,第三張7只會影響最後點數,不會重新改變對子結果。莊對也是相同邏輯,所以不能看到三張牌中有兩張一樣,就直接認為對子旁注成立。
前兩張已成對後補牌也不影響
反過來說,只要最初兩張牌已經形成對子,就算後面還需要補第三張,原本的莊對或閒對也不會被取消;例如閒家前兩張拿到2和2,這時閒對已經成立,兩張2合計4點,因此按照標準補牌規則,閒家仍然需要再取得第三張牌。
如果你第三張拿到8,最後點數變成2+2+8=12,只保留個位數後為2點,即使最終點數不高,甚至最後由莊家獲勝,閒對投注依然按照已經成立的結果結算。也就是說,莊對與閒對通常在莊、閒最初兩張牌都發出之後就能判定,後面的補牌與最終勝負屬於另一套規則。
自然8和自然9也可能同時出現對子
對子和自然牌並不是互相排斥的兩種結果,因為兩者觀察的條件完全不同,對子只看前兩張牌的Rank是否相同,自然8或自然9則看前兩張牌按照百家樂點數規則計算後,最終是否剛好得到8點或9點。舉個例子,閒家前兩張是4和4,牌面相同,所以閒對成立;兩張4合計又剛好是8點,因此同時形成自然8。
同樣地,如果前兩張拿到9和9,兩張牌本身是一對9,所以對子成立,而點數合計為18,只保留個位數後同樣是8點,因此也會形成自然8。這表示同一組牌可以同時符合對子旁注與基本百家樂的自然牌條件,只是兩種投注各自按照不同方式判定與結算。

百家樂莊對和閒對的賠率是多少
常見賠率是11賠1
傳統百家樂中的莊對與閒對,常見賠率都是11賠1,假設玩家下注100元莊對,而莊家最初兩張牌剛好形成相同牌面,例如8加8或Q加Q,這筆旁注的淨獲利通常就是1,100元,再加上原本下注的100元本金退回,最後總共取得1200元。
閒對的計算方式也相同,只是判定位置改成閒家前兩張牌,如果閒家沒有形成對子,下注的100元就會直接損失,因此,莊對、閒對雖然賠率明顯高於一般莊閒投注,但命中條件也更集中,必須等到最初兩張牌剛好同Rank才會成立。
不同遊戲可能使用不同賠率
11賠1雖然是莊對、閒對相當常見的賠率,但不能把它當成所有百家樂遊戲都固定採用的標準,不同真人館、電子百家樂或特殊版本,可能會使用10賠1、11賠1,甚至加入不同類型的Pair旁注,因此即使名稱看起來相同,實際賠付方式仍可能有差異。
部分遊戲還會進一步把對子細分,例如同花對、彩色對或混色對,並依照命中難度設定不同賠率,所以玩家在真正下注之前,最好直接查看該桌所公布的Paytable,因為賠率只要不同,玩家最後實際拿到的回報與整體長期數學條件也會跟著改變。
百家樂對子出現機率有多高
8副牌單邊約7.47%
以常見8副牌百家樂計算,單邊莊對或閒對出現的機率約為7.4699%,沒有形成對子的機率則約為92.5301%;如果換成比較容易理解的方式,大約每13到14次單邊起手牌,長期平均會出現一次對子,因此它本來就屬於出現頻率相對較低的旁注結果。
不過,這個比例只能用來描述大量牌局累積後的平均情況,不能直接套用到下一局,像是前面已經連續13局沒有莊對,第14局也不代表一定會出現;同樣地,也完全可能連續兩局形成莊對,或30局都沒有出現,甚至同一局莊家與閒家前兩張同時形成對子。
牌副數不同機率也會稍微變化
莊對、閒對的出現機率會受到牌副數影響,因為牌組中相同Rank的牌數會隨著副數增加而改變;依照常見資料,6副牌單邊對子機率約為7.40%,8副牌則約為7.47%,因此牌副數增加後,抽到相同Rank的機率會稍微提高一些。
不過,6副牌與8副牌之間的差距其實不算大,對新手來說,比起只盯著這不到1%的機率差異,更實際的是先確認該桌到底使用幾副牌,以及莊對、閒對實際提供多少賠率。因為同樣是對子旁注,真正影響長期回報的,除了命中機率之外,還包括桌台本身設定的賠付方式。
兩邊都有對子完全可能發生
同一局同時出現莊對和閒對是完全可能的,因為兩邊都是各自判斷前兩張牌,比如閒家前兩張拿到8和8,閒對成立;莊家前兩張拿到Q和Q,莊對也同時成立。只要雙方最初兩張都各自形成相同Rank,兩個對子結果就可以在同一局一起出現。
如果玩家剛好同時下注莊對與閒對,兩筆旁注也會分別按照各自規則結算,至於最後莊家、閒家誰獲勝,仍然要再看百家樂點數與第三張牌規則,所以同一局完全可能同時出現「莊對+閒對+莊勝」、「莊對+閒對+閒勝」,甚至再搭配和局結果。
同時出現不代表下一局更難出對
有些玩家看到一局同時開出莊對和閒對後,會直覺認為這一靴已經一次出現兩組對子,下一局應該比較難再出對,但這種想法不能直接當成下一局的預測依據。對子是否出現,仍然取決於後續實際發出的牌組,不能只根據上一局剛好出現雙對,就推定下一局一定不會再形成對子。
如果是真人實體牌靴,已發出的牌確實會讓剩餘牌組產生些微組成變化,但單純知道上一局開了雙對,資訊仍然不足以直接判定下一局的莊對或閒對機率會明顯下降。前面有沒有出對,主要還是在記錄已經發生的結果,不能把它理解成下一局一定要避開對子的固定規律。
百家樂莊對閒對適合新手嗎
對子的規則其實很好懂
從規則理解來看,莊對與閒對其實很適合新手先認識,因為判定方式比第三張牌規則單純很多,只要記住莊對看莊家最初兩張牌、閒對看閒家最初兩張牌,只要兩張牌的Rank相同就成立,後面是否補第三張都不會再改變結果,理解門檻相對低。
另外,一般莊對、閒對不要求花色相同,像是黑桃8搭配紅心8仍然算一對8,因此新手不需要同時記太多判斷條件;只要先掌握「前兩張、同牌面、第三張不算、花色不限」這四個重點,大部分一般Pair玩法就已經能直接看懂。
如果是剛開始接觸百家樂旁注,我會比較推薦先從莊對、閒對認識,因為規則清楚,也很容易從實際牌局中確認自己有沒有判斷正確。不過,它比較適合拿來理解旁注怎麼運作,基本莊、閒投注的點數與補牌規則仍然建議先熟悉,之後再加入對子玩法會更容易掌握整體結算。
高賠率同時代表命中率較低
莊對、閒對另一個很吸引新手的地方,就是常見賠率可以來到11賠1,和莊、閒大約1倍左右的回報相比,看起來明顯高很多;不過,高賠率背後代表的是更低的命中機率,以常見8副牌百家樂來看,單邊對子出現機率約為7.47%,所以大部分牌局其實都不會形成莊對或閒對。
按照常見11賠1的條件計算,對子旁注的賭場優勢約為10.36%,明顯高於一般莊家或閒家投注,因此,不能因為單次命中可以得到較高回報,就忽略大多數牌局都不會出對子的事實,高賠率與低命中率本來就是一起存在的。
如果新手想要嘗試看看,我會比較推薦把莊對、閒對當成「認識高倍旁注」的入門例子,而不是一開始就把它當成主要投注項目。先理解為什麼11賠1看起來很高、實際卻只有約7.47%的單邊命中率,反而更能建立正確的賠率概念;等基本莊閒投注與本金管理都熟悉後,再決定要不要少量接觸這類旁注會比較合適一些。

鉅城娛樂城玩莊對閒對先看賠率與總投注額
鉅城娛樂城真人百家樂也有提供莊對與閒對的玩法,玩家可以先當成認識旁注規則的一個入口,因為判定方式很直接,只要確認莊家或閒家最初兩張牌是否為相同Rank即可,不需要等第三張牌發完,也不用先判斷最後到底是莊勝、閒勝還是和局。
實際進桌時,可以先查看鉅城娛樂城不同真人館的桌面賠付說明,確認目前莊對、閒對是否採常見11賠1,以及是否另外提供Perfect Pair或其他細分對子玩法,避免把不同旁注的判定方式混在一起。
在鉅城娛樂城玩百家樂時,比起一直等下一個對子出現,更適合先把基本莊閒玩法、對子判定、實際賠率與每局總投注額分開看,這樣才不會因為高倍旁注而忽略它本身較低的出現頻率。
百家樂莊對閒對的相關FAQ
百家樂莊對指的是什麼?
莊對是指莊家最初兩張牌為相同Rank,例如7+7、Q+Q。花色可以不同,後續第三張牌不列入計算,同理閒對也是這個意思。
百家樂第三張牌可以算莊對閒對嗎?
不可以,一般莊對、閒對只計算最初兩張牌,即使第三張和其中一張牌相同,也不會重新形成對子。
鉅城娛樂城百家樂有莊對閒對嗎?
實際要依鉅城娛樂城各真人館與桌型當下提供的投注區為準,進桌後可先查看莊對、閒對賠率與旁注規則。

